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  1. 火枪:

      烟声 A

      焦野 ↑A

      熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)

      炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)

      焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)

      一般空踢 A(空中)


  2. 飞镖:

      黑蜂针 A

      雷神锥 ↑A

      赤练牙 ↓A

      八方绝 ↓↑A(需60%气)

      落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)

      黑蜂针 A(空中)

      八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)


  3. 飞轮:

      一念电转 A

      十方俱灭 ↑A

      百里追魂 ↓A

      千刀万剐 ↓↑A(需60%气)

      万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)

      一般空踢 A(空中)

      夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)


  4. 双刺:

      左扇手 A

      右扇手 A A

      虎归山 A A A

      进撵猴 ↑A

      马分鬃 ↑A↑A

      右揽鹊尾 →A

      左揽鹊尾 ←A

      双龙通臂掌 ←→A

      玉女穿梭 ↓↑A

      七星踏 ↓A


  5. 剑:

      乱草 A

      巧篆 A A

      重隶 A A A

      残日红江 ↑A

      残泉回春 ↓A

      风残草尽 ↓A↓A

      烛举焰残 ←A (破防)

      枯鹰残木 →A


  6. 长枪:

      刺 A

      进 A A

      挑 A A A

      打 ↓A

      升 ↑A

      河东狮吼 →←A(破防)

      霸王别姬 ↓↓A

      功盖三国 ↓↑A


  7. 锤:

      金刚洞月 A

      金刚抱拳 ↑A

      金刚拜塔 ↓A

      下山虎 ↓↑A(破防)

      墨云鹤游空 ↑↑A(破防)

      奔雷炎华光 ↓↓A(破防)


  8. 匕首:

      太岁 A

      九尾 A A

      夜叉 ↑A

      旱魃 ↑A↑A

      曹沫举顶 ↑↑A

      荆轲现匕 ←A

      聂政屠犬 →A (破防)

      专诸鱼肠 ↓A


  9. 乾坤刀:

      持枪式 ← A 持刀状态

      拔刀式 ↓↓A 持刀状态

      裂颜击 A 持刀状态

      断肩击 AA 持刀状态

      斩腰击 AAA 持刀状态

      邪蛇 ↓A 持刀状态

      土龙 ↓A↓A 持刀状态

      霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态


    END

  10. 烟声 A 

  11. 焦野 ↑A 

  12. 熔铁 ↑↑A(破防,需20%气) 

  13. 炎狱 ↓↑A(破防,需60%气) 

  14. 焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气) 

  15. 一般空踢 A(空中) 

  16. 熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5da左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 

  17. 炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 

  18. 焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 


  19. 〓飞标〓

  20. 黑蜂针 A 

  21. 雷神锥 ↑A 

  22. 赤练牙 ↓A 

  23. 八方绝 ↓↑A(需60%气) 

  24. 落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气) 

  25. 黑蜂针 A(空中) 

  26. 八方绝 ↓↑A(空中,需60%气) 

  27. 八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 

  28. 落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 


  29. 〓飞轮〓

  30. 一念电转 A 

  31. 十方俱灭 ↑A 

  32. 百里追魂 ↓A 

  33. 千刀万剐 ↓↑A(需60%气) 

  34. 万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气) 

  35. 一般空踢 A(空中) 

  36. 夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气) 

  37. 千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 

  38. 夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 

  39. 万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 




  40. 以上暗器在当前的流星玩家中,一般不使用,因为在单挑时用,会被人认为是轻视对方的行为;在暗杀时用,会被认为是捣乱行为!!!希望有朝一日,大家能改变对暗器的偏见:)


  41. 以下为流星的九大神兵——


  42. 〓双刺〓

  43. 左扇手 A 

  44. 右扇手 A A 

  45. 虎归山 A A A 

  46. 进撵猴 ↑A 

  47. 马分鬃 ↑A↑A 

  48. 右揽鹊尾 →A 

  49. 左揽鹊尾 ←A 

  50. 双龙通臂掌 ←→A 

  51. 玉女穿梭 ↓↑A 

  52. 七星踏 ↓A 

  53. 跨虎步 ↓A↓A 

  54. 十字鞭 ↑↑A(破防) 

  55. 祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气) 

  56. 乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气) 

  57. 合太极 ↓←→A(破防,吸气,需100%气) 

  58. 小狮戏珠 A(空中) 

  59. 右摆莲 A A(空中) 

  60. 穿云脚 ↑A(空中) 

  61. 单鞭腿 ↑A↑A(空中) 

  62. 湖探月 ↓A(空中) 

  63. 海底针 ↓A↓A(空中) 

  64. 祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 

  65. 乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 

  66. 合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 


  67. 〓剑〓

  68. 乱草 A  

  69. 巧篆 A A  

  70. 重隶 A A A  

  71. 残日红江 ↑A  

  72. 残泉回春 ↓A  

  73. 风残草尽 ↓A↓A  

  74. 烛举焰残 ←A (破防) 

  75. 枯鹰残木 →A  

  76. 雀置喙 ↓↓A (破防) 

  77. 鹤舒翎 ↓↑A  

  78. 孤雁回 ↓↑A↓↑A 

  79. 燕双飞 ↑↓A 

  80. 忌夏日 ↑↑A  

  81. 忌秋风 ↑↑A↑↑A 

  82. 忌冬雨 ↓↑↑A  

  83. 凤凰雏 ←→A(需60%气) 

  84. 血残气丧 →←A(需60%气) 

  85. 凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气) 

  86. 轻行 A(空中)  

  87. 正楷 A A(空中)  

  88. 刻铭 ↓A(空中) 

  89. 凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 

  90. 血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 

  91. 凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 


  92. 〓长枪〓

  93. 刺 A 

  94. 进 A A 

  95. 挑 A A A 

  96. 打 ↓A 

  97. 升 ↑A 

  98. 河东狮吼 →←A(破防) 

  99. 霸王别姬 ↓↓A 

  100. 功盖三国 ↓↑A 

  101. 力拔河山 ↑↑A 

  102. 蛟龙海覆波 ← → A 

  103. 虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防) 

  104. 应龙空翔蹴 ←→↑A 

  105. 狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气) 

  106. 伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气) 

  107. 万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气) 

  108. 一般空踢 A(空中) 

  109. 坠 ↓A(空中) 

  110. 跋扈飞扬 ↓A↓A(空中) 

  111. 狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 

  112. 伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 

  113. 万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 


  114. 〓重锤〓

  115. 金刚洞月 A 

  116. 金刚抱拳 ↑A 

  117. 金刚拜塔 ↓A 

  118. 下山虎 ↓↑A(破防) 

  119. 墨云鹤游空 ↑↑A(破防) 

  120. 奔雷炎华光 ↓↓A(破防) 

  121. 双连金钟破 ←→A(破防) 

  122. 三击铜鼓冲 →←A(破防) 

  123. 伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防) 

  124. 焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气) 

  125. 金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气) 

  126. 俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气) 

  127. 一般空踢 A(空中) 

  128. 金刚叩首 ↓A(空中,破防) 

  129. 焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 

  130. 金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 

  131. 俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击 


  132. 〓匕首〓

  133. 太岁 A  

  134. 九尾 A A  

  135. 夜叉 ↑A  

  136. 旱魃 ↑A↑A  

  137. 曹沫举顶 ↑↑A  

  138. 荆轲现匕 ←A  

  139. 聂政屠犬 →A (破防) 

  140. 专诸鱼肠 ↓A 

  141. 豫让三伏 ↓↑A (破防) 

  142. 闇犽 ↓↓A(需60%气) 

  143. 阎罗 ↓↑↑A(需100%气) 

  144. 姑获 A(空中) 

  145. 奔云 A A(空中) 

  146. 鹏翼 A A A(空中) 

  147. 罗刹 ↓A(空中) 

  148. 鬼弹 ↑↓A(空中) 

  149. 降神 ↓↓A(空中,需60%气) 

  150. 简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 

  151. 降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 

  152. 阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 


  153. 〓大刀〓

  154. 蚀月斩 A  

  155. 吞日斩 A A  

  156. 殒星斩 A A A  

  157. 浪滔天 ↑A  

  158. 断石危 ↓A (破防) 

  159. 碎岸裂 ←A (破防) 

  160. 鲛鳞腾 →A  

  161. 单刀劈马 ↑↑A (破防) 

  162. 人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防) 

  163. 伯乐难寻 ↓↑A  

  164. 项背汗血 ↓↓A  

  165. 赤兔穷追 ↓↓A  

  166. 旋风 ←→A  

  167. 疾风 ←→↑A  

  168. 狂风 →←A(破防,需60%气) 

  169. 雷斩 ↓↓↑A(需60%气) 

  170. 腥风 ←→↓A(破防,需100%气) 

  171. 一般空踢 A(空中)  

  172. 落崖险 ↓A(空中,破防) 

  173. 狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 

  174. 雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 

  175. 腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 


  176. 〓乾坤刀〓

  177. 持枪式 ← A  持刀状态  

  178. 拔刀式 ↓↓A  持刀状态  

  179. 裂颜击 A   持刀状态  

  180. 断肩击 AA 持刀状态  

  181. 斩腰击 AAA 持刀状态  

  182. 邪蛇 ↓A   持刀状态  

  183. 土龙 ↓A↓A 持刀状态 

  184. 霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态 

  185. 持刀式 → A   持枪状态  

  186. 劈 A  持枪状态  

  187. 勾 ↑ A  持枪状态  

  188. 轮 ↑↑ A  持枪状态  

  189. 回 ↓ A  持枪状态  

  190. 勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态 

  191. 破喉击 A  拔刀状态  

  192. 贪噬 A A 拔刀状态 

  193. 弧月 A A A 拔刀状态 

  194. 一闪 ↓↑ A  (破防)拔刀状态  

  195. 一减 ↑↓ A  (破防)拔刀状态 

  196. 死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态  

  197. 空踢 A (空中)     

  198. 封灵之击 ↓A (空中) 

  199. 霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 

  200. 勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 

  201. 死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 


  202. 〓指虎〓

  203. 虎探爪 A      

  204. 击虎须 A A    

  205. 断虎牙 A A A    

  206. 虎爪旋破 ←→ A (破防) 

  207. 左打虎 ←← A      

  208. 右打虎 →→ A      

  209. 虎扫尾 ↓ A      

  210. 奔虎箭疾 ↓↓ A      

  211. 虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气) 

  212. 虎扬头 ↓↑A  

  213. 虎王崩击 ↑↑ A(破防) 

  214. 猛虎靠山 ↑↓ A 

  215. 疯虎百烈 ↓↑↑A 

  216. 饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气) 

  217. 虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气) 

  218. 跃虎脚 A  (空中) 

  219. 飞虎脚 A A (空中) 

  220. 虎出栅 ↓A  (空中) 

  221. 虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 

  222. 噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 

  223. 虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 


  224. 〓忍刀〓

  225. 忍挂踢 A 

  226. 忍下踢 AA 

  227. 忍跃斩 ↑A 

  228. 忍横斩 ↓A  

  229. 忍刀插地 ↑↓A 

  230. 忍刀后拉 ↑↓A↑↓A 

  231. 忍刀夹头 ↓↓↑A(破防) 

  232. 忍升龙腿 ↓↑A 

  233. 忍尖刀脚 ←→↑A 

  234. 忍瞬移-前 ↑↑A 

  235. 忍瞬移-后 ↓↓A 

  236. 忍瞬移-左 ←←A 

  237. 忍瞬移-右 →→A 

  238. 忍刀压制 ←→A(需10%气) 

  239. 忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气) 

  240. 忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气) 

  241. 忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气) 

  242. 忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气) 

  243. 忍空竖劈 A(空中) 

  244. 忍空横斩 AA(空中) 

  245. 忍空下踏 ↓A(空中) 

  246. 忍空移-前 ↑↑A(空中) 

  247. 忍空移-后 ↓↓A(空中) 

  248. 忍空移-左 ←←A(空中) 

  249. 忍空移-右 →→A(空中) 

  250. 忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 

  251. 忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 

  252. 忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 

  253. 忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出(在907版本中,可连在许多招之后),威力一般却对显卡要求挺高 

  254. 忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 





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